Гейм-дизайнер в Mandragora (Удаленно)

В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный Game Designer для участия в создании нового проекта I Am Future для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.

Обязанности:
  • Работа над дизайном игровых механик;
  • Заведение и настройка игровых объектов в Unity (построек, ресурсов, лута);
  • Настройка и проверка квестов, диалогов, NPC;
  • Работа с дизайнером уровней, расстановка объектов на сцене, проверка игровой логики, настройка коллайдеров;
  • Анализ плейтестов и фидбека от комьюнити;
  • Постановка технического задания художникам, программистам, дизайнеру уровней, заданий тестировщику и задания для UI-дизайнера;
  • Работа с articy;

Требования:
  • Опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет, будет плюсом работа над ПК/консольными проектами, в жанрах билдер или survival;
  • Хорошее владение Unity на уровне настройки префабов, сцен и Scriptable Objects, будут плюсом навыки работы с Dialogue System;
  • Умение составлять подробную документацию, писать технические задания для всей команды: программистов, художников, дизайнера интерфейсов;
  • Базовое понимание левел-дизайна, умение работать с квестами;
  • Опыт работы с Jira и Confluence;
  • Навыки планирования и распределения приоритетов в условиях узких временных рамок;

Условия:
  • Четко поставленные задачи!
  • Работа с опытным дизайнером, который не меняет концепцию каждый день.
  • Возможность применить свой опыт и увидеть результат в виде выпущенных проектов
  • Уютная ламповая атмосфера небольшой, но уверенной команды
  • График 5/2, удаленка
  • Зарплата по результатам собеседования

Резюме присылать сюда: jobs [at] themandragora.ru

В письме также необходимо указать профиль в Steam (не забудьте сделать его публичным), а также где вы сейчас находитесь территориально.