Гейм-дизайнер в Mandragora (Удаленно)В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный Game Designer для участия в создании нового проекта I Am Future для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.Обязанности:- Работа над дизайном игровых механик;
- Заведение и настройка игровых объектов в Unity (построек, ресурсов, лута);
- Настройка и проверка квестов, диалогов, NPC;
- Работа с дизайнером уровней, расстановка объектов на сцене, проверка игровой логики, настройка коллайдеров;
- Анализ плейтестов и фидбека от комьюнити;
- Постановка технического задания художникам, программистам, дизайнеру уровней, заданий тестировщику и задания для UI-дизайнера;
- Работа с articy;
Требования:- Опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет, будет плюсом работа над ПК/консольными проектами, в жанрах билдер или survival;
- Хорошее владение Unity на уровне настройки префабов, сцен и Scriptable Objects, будут плюсом навыки работы с Dialogue System;
- Умение составлять подробную документацию, писать технические задания для всей команды: программистов, художников, дизайнера интерфейсов;
- Базовое понимание левел-дизайна, умение работать с квестами;
- Опыт работы с Jira и Confluence;
- Навыки планирования и распределения приоритетов в условиях узких временных рамок;
Условия:- Четко поставленные задачи!
- Работа с опытным дизайнером, который не меняет концепцию каждый день.
- Возможность применить свой опыт и увидеть результат в виде выпущенных проектов
- Уютная ламповая атмосфера небольшой, но уверенной команды
- График 5/2, удаленка
- Зарплата по результатам собеседования
Резюме присылать сюда: jobs [at] themandragora.ru
В письме также необходимо указать профиль в Steam (не забудьте сделать его публичным), а также где вы сейчас находитесь территориально.